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Mon premier ordinateur

29 sept

Petit billet pour découvrir qu’elle a été mon ou mes premier ordinateur .

Mon tout premier ordinateur a été le Amstrad cpc 464 avec un écran monochrome , et un lecteur de cassette intégré .

Spécifications techniques de la bête :

Processeur

Z80A à 4 MHz. De par le gateArray les opcodes prenaient tous 4 cycles au minimum

Mémoire vive

64 Ko de RAM, extensibles à 512 Ko (des extensions à 4 Mo existent également, ce sont cependant des matériels non officiels)

Lecteur de cassette

Le fait d’avoir un lecteur de cassette intégré n’avait rien d’anecdotique. En effet les débits depuis la cassette s’effectuaient sur le CPC 464 à 2000 bauds (2kbits) en vitesse rapide ou à 1000 bauds (1kbits) en vitesse lente

Capacités graphiques

La machine est équipée d’un Motorola CRTC 6845 (ou clones), plus une puce spécifique à Amstrad, le Gate Array.

Clavier

AZERTY ou QWERTY suivant les régions, il existe aussi une version de 464 intégrant la touche « ñ » espagnole. Le clavier possède un pavé numérique.

Connecteurs

  • Port parallèle 7 bits. On peut néanmoins accéder au 8e bit à l’aide d’un accessoire largement diffusée dans les magazines à l’époque.
  • Port d’extension.
  • Connecteur RGB propriétaire.
  • Port joystick compatible Atari.
  • Prise casque stéréo.

(source wikipédia http://fr.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC_464)

Mon utilisation personnel -

j’utilisé cette ordinateur pour y faire quelque jeu, avec une installation des jeux très longue avec souvent plusieurs cassette, il arrivé parfois que l’installation plante a la dernière cassette ce qui impliqué de tout recommencé a partir de la cassette n°1 , je peut vous dir que j’ai passé des heures a installé des jeu plus qu’a y jouer.

Il m’arrivé a mes heures perdu de faire de la programmation Basic ou le bute été d’écrire plusieurs ligne de code pour finalement avoir souvent un résultat assez médiocre.

Mon second ordinateur a été le Atari 520 ste

l’avantage de cette ordinateur est qu’il avais un lecteur de disquette, et de pouvoir le branché sur son poste de télé été pratique a l’époque.

Caractéristiques:

Processeur

Motorola 68000, cadencé à 8 MHz pour les ST/Mega ST/STe, et à 16 MHz pour le Mega STe.

Mémoire vive

128 Ko pour le 130ST, 512 Ko pour le 260ST (512 Ko + système d’exploitation sur disquette a charger en mémoire au démarrage), 512 Ko pour le 520ST, 1024 Ko pour le 520ST+ et le 1040ST, 1,2 ou 4 Mopour le Mega STe.

Audio

Chipset sonore Yamaha YM2149 (3 voies), auquel s’ajoute un convertisseur numérique/analogique stéréo en 8 bits à 50 kHz pour les STe et Mega STe, disposant d’un équaliseur temps réel pour le réglage du volume, des basses et des aigus.

Lecteur de disquette

Format 3″½ double densité.Disque dur externe (ST)48 Mo à la norme SCSI, interne pour Méga STe, en option.

Disque dur externe

(ST)48 Mo à la norme SCSI, interne pour Méga STe, en option.

Connectique

l’Atari ST était équipé de nombreux connecteurs à l’arrière, sur le côté et même en dessous.

  • Connecteurs Standard :
    • interface Série RS-232-C (DB25 mâle)
    • interface Parallèle Centronics (DB25 femelle)
    • connecteurs Souris/Joystick (DE-9 mâle) : situés sous le châssis.
    • 2 prises MIDI (DIN 5 broches)
Souris standard Atari ST (2000)

  • Connecteurs spécifiques aux ST :
    • prise Moniteur/Television (DIN 13 broches)
    • connecteur ACSI (similaire au SCSI) DMA : Pour utiliser un disque externe, en SCSI avec un adaptateur.
    • interface pour lecteur de disquettes externe.
    • Port cartouche : À l’origine dédié à une application résidente de 128 ko en ROM mais qui a aussi été utilisé pour des extensions hardware: digitaliseurs vidéo (VidiST), scanners à main, digitaliseurs sonores (ST Replay), cartes son (MV16), émulateurs (Spectre CGR), clés hardware de certains logiciels musicaux et dernièrement, carte Ethernet, port USB et IDE.
    • 2 Connecteurs pour joysticks supplémentaires (STe)

Mode d’affichage

Les ST disposaient de 3 modes d’affichage disponibles :

«Basse résolution»
320×200 pixels en 16 couleurs
«Moyenne résolution»
640×200 pixels en 4 couleurs
«Haute résolution»
640×400 pixels monochrome (noir et blanc).

Le mode «haute résolution» nécessitait un moniteur spécial (Atari SM124) du fait de sa fréquence de rafraîchissement de l’écran de 70 Hz, tandis que les deux autres était affichable soit sur une télévision via la prise péritel, soit par sur les moniteurs couleurs (Atari SC1224 et SC1435).

Des moniteurs «multisynchro» permettait d’afficher les trois modes. Des montages électronique permettaient d’utiliser un écran VGA

Système d’exploitation

Le système d’exploitation est le TOS pour The Operating System.

Langages[modifier]

GFA BASIC (Célèbre langage de programmation, savoureux mélange entre le BASIC standard et le langage C)
Omikron BASIC
STOS BASIC
Seka ASM
Devpac ASM
Atari basic
 
 

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